袁芳芳摇摇头,不再去想一些乱七八糟的事。
她是一个有职业操守的记者,业余爱好要放在下班后研究!
“感觉陆总你和你的製作团队都很年轻啊。”
进到用磨砂玻璃围成的小办公室隔间里,袁芳芳感谢地接过热水,一边打量周围,一边轻声感慨。
“这算是正式开始了吗?”陆恆坐在对面笑问。
“没有没有,我只是隨口一说而已。”袁芳芳慌乱地摆摆手,脸蛋涌起一抹酡红。
这人怎么这样啊!
明明知道自己长得帅,还老是对她笑!
害得她都没办法集中精力採访了。
“咳咳,那为了不耽误陆总你的时间,我们还是直接步入正题吧。”
说完,袁芳芳又暗自嘟囔了一声。
总感觉这话怪怪的。
不过幸好陆恆没多想,袁芳芳也马上调整了一下情绪,很快进入到了工作状態。
一开始採访都是一些很常见的问题。
比如游戏灵感的来源,成绩的期待,下款游戏的设想,还有工作室最初是怎么组建的等等。
陆恆虽然没提前准备,但在袁芳芳的引导下,半真半假的也能对答如流。
直到十几分钟以后,袁记者询问工作室目前对国內盗版暖雪泛滥的现象怎么看时。
他才思量了片刻。
“我觉得这是对我们工作的一种肯定。”
“肯定?”袁芳芳疑惑地眨眨眼。
陆恆点了点头,正色道:“如果我游戏不好,盗版肯定都看不上,能出现盗版,说明是对我们的一种认可。”
袁芳芳忍不住笑了笑:“陆先生这个见解倒是很独特。”
“另一方面呢,我觉得盗版也有它积极的一面。”
在记者疑惑的眼神里,陆恆接著开口解释:
“华国现在还存在很多没那么富裕的家庭,这其中有相当一部分的孩子也想体验到游戏的快乐。”
“但是正版很贵,所以他们只能选择盗版。”
“暖雪没有在国內製作防盗,就是因为我和我工作室的伙伴都明白,我们的社会还有很多很多的贫困人口。”
“与其想方设法地去防备这些穷苦人家的孩子,不如让更多经济情况可能没那么好的华国玩家,也能体验到我们製作的游戏。”
“对於这部分的玩家来说,生活的苦难还有很多,省下的钱能更好地帮助他们。”
袁芳芳手上的笔一时惊讶地停了下来。
她之前採访其他厂商的盗版问题时。
所有被採访的管理人员,对於盗版都是深恶痛绝。
要不就破口大骂,要不就疯狂卖惨。
陆恆提出的人文关怀,她还是第一次听说。
只能说很震撼,很让人感到温暖。
袁芳芳惋惜道:“可,这对你们工作室造成的损失很大吧?”
“我觉得相比起经济损失,我们从国內玩家那里收穫了更为宝贵的回报。”
“陆总你能解释一下吗?”
陆恆点点头,“我们的游戏,可能以后会成为很多玩家儿时最珍贵的回忆,这难道不是一种最宝贵的收穫吗?”
先是发愣了好一会。
袁芳芳忍不住笑了一下,眼里闪过一丝钦佩。
“陆总这些见解,我还是第一次听说,不管其他人怎么想,至少我本人很佩服陆总的境界。
陆恆笑了笑:“其实也没那么大公无私,我们主要销量是在海外市场,国外上架的游戏版本我们做了很高的防盗保护。”
“国內破解不会影响国外销量吗?”袁芳芳疑惑地歪著脑袋。
在她印象当中国內盗版出现了,国外盗版肯定也会泛滥的,只是时间早晚的问题。
“基本上不会影响。”
陆恆摇头解释:
“国內和国外是两种不同程度的加密,想要国外市场盗版泛滥,最大前提是海外破解组能破解在他们地区上架的游戏,这对於他们来说,恐怕需要很长的一段时间。”
不再是採访,这次袁芳芳是单纯的好奇:“那不能把国內盗版光碟,带到海外在翻刻?”
“袁小姐觉得,这个风险值得吗?”
袁芳芳愣了一下。
好像还真是。
都能干走私,还盗版游戏,要不就是脑子有问题,要不就真是大公无私。
“况且两种不同版本的游戏在系统也完全不通用,国內这边是给简体windows做的適配,放到国外系统上完全不兼容,更別说还有翻译问题。”
陆恆当初没在国內做防盗是出於多方面考虑的原因。
首先第一点就是他刚刚跟袁芳芳谈到的国內目前收入普遍较低的原因,第二点就是国內盗版保护做的太严格,对销量反而不好。
很不可思议是吧?
但確有其事,最典型的例子就是《幻想三国志4》《新绝代双骄》,防盗做得非常好,本以为能在国內大卖特卖。
结果销量反而暴跌,直接凉凉。
至於他採取的全球版和国內版的区別对待,也不是一拍脑门就想出来的办法,而是在前世有游戏先辈实验过可行的路子。
最经典的就是暴雪的《魔兽爭霸3》。
国內只做了简单的cd-key,没有强加密,没有securom,五天时间在国內就盗版满天飞。
但丝毫不影响人家全球销量。
为啥?
就是因为人家做了两种不同的加密防护,全球国际版上线的游戏,用了最严苛的加密!
导致盗版在一个月以后,才慢慢开始出现。
那个时候游戏基本上就卖的差不多了。
还有《仙剑奇侠传三》也是同理,国外是高冷女神,国內盗版简直站起来蹬!
归根结底,还是因为聪明的製作组了解到了市场差异不同,对国內盗版选择睁一只眼闭一只眼。
主要盈利重心还是在海外。
“原来如此。”袁芳芳恍然大悟
陆恆笑了笑,刚想喝口水又想到了什么,急忙放下杯子补充了一句。
“当然,以上这些仅限於我自己的工作室,其他国內游戏厂商的话,还是要努力先存活下来,再谈给国內同胞发福利的事。”
“放心吧陆总,我们不会像一些无良小报一样,故意挑起友商之间的对立的。”
袁芳芳眨眨眼睛,问到了最后一个问题。
“那为什么在网游大行其道的当下,陆先生你还要坚持让工作室製作单机游戏呢?”
这个问题陆恆倒是完全不用思考,几乎是下意识地就开口反问:
“不知道袁记者,有没有听没听说过鬼武者和火焰纹章这两款游戏。”
袁芳芳点点头。
她身为大眾软体游戏板块的记者,当然清楚这两款游戏对於世界游戏的含金量。
一个是act游戏的金字招牌,一个是srpg(战略角色扮演游戏)的开山鼻祖。
只是她不明白,这跟她询问陆恆的问题有什么关係。
“鬼武者的主角是勇敢坚韧的武士,火焰纹章里有光辉英勇的骑士。”
“华国总要有一名角色,能站在武士和骑士中间。”
“他可以是除暴安良的侠客,可以是见义勇为的道士,也可以战无不胜的將军,甚至可能他身上所携带的文化特色没有那么明显。”
“但我们至少得有一个。”
“我想证明华国游戏其实不比国外差,这就是我一直坚持的理由。”
“至於网路游戏,我们以后可能也会涉及,但可能到时候,我们著眼的竞爭对手会是全世界所有的游戏厂商。”
好狂妄的回答!
袁芳芳忽然感觉陆恆確实不適合做明星,这种一意孤行又自大敢想的天才就应该做游戏!
倒不如说华国游戏想要站在世界之巔,就应该要有更多这样敢於拼搏的天才!
很夸张对吗?
袁芳芳自己也觉得陆恆的形容很夸张。
明明才刚刚发布一款小游戏。
但想都不敢想,又怎么能实现呢。
既然霓虹可以,美利坚可以,高丽可以,华国又为什么不行?
“谢谢陆总,这次採访让我受益良多。”
送走两名记者以后。
陆恆回到工作室就看到了垂头丧气的郭闻舟。
“怎么了,刚刚摆的姿势不满意?”
“不是。”郭闻舟痛心疾首地摇摇头。
没等他说话,坐在电脑后面的柯岩就悠悠地飘来一句。
“那摄像师拍了几张照片就一下子跑到老姚那里去了,完全不理郭子的搔首弄姿,逮著老姚就是一顿拍。”
“嗯?”
可能也察觉到陆恆的目光,正在办公的老姚,无辜地耸耸肩。
感受到郭子求安慰的眼神。
陆恆皱了皱眉头,装模作样地掏出手机看了一眼。
“从大眾软体出现到现在,你一共耽误了27分钟工作时间,四捨五入一下就是半个小时,珊珊,这半小时工资记得下个月给郭主程扣掉。”
来了大半个月的財务珊珊,在自己的工位上站了起来,马上笑嘻嘻地抬手敬礼,“放心吧,陆总,保证铁面无私。”
郭闻舟:“不!老陆你变了,你变成陆扒皮啦!身为红旗接班人,我要对你这种资本家行为展开严厉批评!”
陆恆不语,只是一味地盯著手机。
某位红旗接班人马上在其他人打趣的笑声中,跑回工位。
陆恆哭笑不得地摇摇头,刚重新坐回老姚身边商討解决方案。
珊珊突然惊喜喊道:
“陆哥,陆哥,我们e3展会的申请通过啦!”