【提示:已触发特殊任务】
任务內容:通关亡灵墓穴
任务奖励:
1,属性点x3
2,获得亡灵的『认可』,可强制契约无主的亡灵召唤物。
任务惩罚:本世界收益降低20%
任务时限:1天
突如其来的特殊任务让所罗门怀疑这一切背后是否有乐园参与,或者说这些世界的真正主人就是轮迴乐园。
不然为什么一切都来得恰到好处,上个世界刚转职法师,就进入元素界这种新人法师的天堂。
刚需要提升亡灵召唤,就送上枕头,那加强为可强制契约无主的召唤物。
还是不多想了,反正现在对自己没坏处,而且实力低微时求知慾太强不会是好事。
所罗门將心思放回特殊任务上,任务要求是通关,是只需要击杀boss就行,还是要清场。
所罗门尝试代入卡斯特的视角,毕竟他才是这里最初的探索者。
所罗门突然想到卡斯特掉落的宝箱,里面会不会有一些资料记载,毕竟刚刚在木屋里並没有找到关於这墓穴的记载。
所罗门取出卡斯特掉落的蓝色宝箱,选择开启,很可惜没有出现闪光,
【你获得1600乐园幣】
【你获得灵魂结晶(小)】
【你获得半巫妖手骨】
【半巫妖手骨】
种类:武器-法杖
品阶:蓝色
等级:lv 6
攻击力:12~35
装备效果:
1,攻击时附带5点侵蚀伤害,累积命中10次后,被命中目標將进入防御衰减状態,持续5秒。
2,攻击亡灵系生物时提升10%武器攻击力。
简介:我討厌亡灵,可如今的我跟亡灵又有什么不同。
评分:60
收穫很不错,可惜没有出现与墓穴相关的资料,所罗门只能自行探索。
既然没有资料,所罗门决定最稳妥的方式:清场,不管打不打得过,起码不用担心背后出问题。
有暗黑化身被动效果的每秒0.5%最大法力值回復,所罗门压根不用担心缺蓝的问题,唯一能限制他的只有体力以及生命值的问题。
隨著所罗门进入亡灵墓穴里,內部环境映入眼帘,这是一条宽阔的通道,黑暗深处不时传来亡灵生物的行动声。
声音越来越密集,显然所罗门的生者气息吸引了大批亡灵生物靠近。
很快大量亡灵生物涌出,最靠前的是骨犬,后面跟著大片骷髏,空中还隱约漂浮著几只幽魂。
趁还没靠近,所罗门一边凝聚著法力,一边侦查敌方情况,
【骨犬】
种类:亡灵生物
等级:lv 3(一阶)
生命值:100%
法力值:60
体力:6
力量:5
智力:1
敏捷:7
魅力:1
技能1:撕咬(被动)
效果:攻击时有30%机率对目標造成持续3秒流血效果,每秒造成3点伤害,不可叠加。
技能2:群猎(被动)
效果:3只以上骨犬在场时,全体力量+2、移动+10%。
技能3:骨盾(主动)
效果:触发群猎效果时,可消耗30点法力值形成骨盾,防御力+3,骨盾效果持续10秒,冷却时间5分钟。
【幽魂】
种类:亡灵生物-幽灵系
等级:lv 5
生命值:100%
法力值:90
体力:6
力量:3
智力:8
敏捷:6
魅力:1
技能1,灵魂尖啸(主动)
效果:消耗50点法力值,对群体目標造成5点基础伤害+智力x1的灵魂伤害,冷却时间3分钟。
技能2,幽魂护盾(主动)
效果:消耗30点法力值,对自身/友方施放护盾,护盾值为40点,持续时间10秒,冷却时间5分钟。
……
后面还有一些未出现的亡灵生物,不过这些已经不重要了。
“审判”
所罗门手中凝聚一道圣光,这是光系技能,所罗门虽然是暗系法师,但不影响他使用一些基础圣光系技能,前提是不加入与之对立的暗元素,否则两者会相互抵消,技能威力大减。
光系技能对亡灵生物有50%的额外伤害加成,跑在最前面的骨犬以及大部分骷髏被瞬间净化成一地碎骨。
所罗门手指连续轻点,大片的光系基础技能-圣光球形成弹幕射向敌群,
没有发出太大的声响,圣光球对亡灵生物特有的高额伤害,轻鬆將敌方化为一地枯骨。
【你已击杀骨犬,获得5点乐园幣】
【你已击杀亡灵骷髏,获得3点乐园幣】
【你已击杀亡灵骷髏,获得2点乐园幣】
……
密密麻麻的提示亮起,好在所罗门已提前关闭了提示声音。
……
隨著所罗门对墓穴的深入探索,周边出现的亡灵生物越发越难缠,如先前的亡灵骷髏逐渐升级为精英级行尸
【行尸】
种类:亡灵系生物
等级lv 4
生命值:100%
法力值:30
体力:8
力量:6
智力:2
敏捷:3
魅力:1
技能1:腐毒(被动)
技能效果:攻击时对目標附加2~3点毒素伤害。
技能2:尸爆(被动)
技能效果:当生命值低於20%时,3秒后自爆,造成20点伤害,形成毒素区域,对范围內目標造成每秒1点毒素伤害並减速20%,持续3秒。
……
行尸实力並不强,难缠的是血量降低到一定程度会自爆,同时远处还有不少远程的骨弓手以及会让目標进入眩晕的幽魂女妖。
只能使用法术远程击杀,要是敢衝进入开无双的话,哪怕被控制一秒都会被亡灵们瞬间撕成碎块。
现在担心的是发出的声响会不会引来墓穴最终boss,所罗门庆幸先前够稳妥,选择清场,哪怕引出最终boss,他也可以从容撤退。
所罗门边战边退,將眼前尸群拉扯分散开来,再逐一击杀,手指连续轻点,法力值流水般下滑。
“暗域”
“冥雾”
“蚀影”
……
墓穴里黑暗能量四处蔓延,由暗元素构成的触手,利爪以及射线肆意收割著亡灵的魂火……
行尸的自爆声接连不断,响彻通道。但最终boss始终没有露面,不管是脱不开身还是怎么样,对所罗门而言都是好事。
眼前击杀的提示不断亮起,隨著时间的推移,亡灵数量逐渐减少……
一小时后,隨著最后一名幽魂女妖倒下,整个墓穴通道还能站著的只有所罗门一人。
地面上布满枯骨以及厚厚一层骨粉,这场战斗为所罗门提供了將近10%的世界之源,粗略估计每击杀100名亡灵可获得1%的世界之源。
所罗门抬手擦了擦额头的虚汗,长时间的施法对他精力疲惫,但也有一定好处,他现在施法越发熟练,瞬息之间就可以施放大量基础法术技能。
来到通道尽头,发现一扇石门挡住了去路,墓穴的最终boss应该就在这里面,所罗门决定先原地休息一会再说,任务时间还算充裕。
……
休整好后,所罗门来到石门前,手刚触碰到石门,眼前弹出提示。
【提示:墓穴领主尸巫正处於沉睡状態,需要提供大量灵魂进行唤醒。】
所罗门没有理会这提示,马上就要死的玩意还要上排面了,大量灵魂?给他塞两发审判之光就老实了。
所罗门手中大量法力匯聚混合著暗元素,摁在石门上,隨著暗元素的侵蚀特性激活,石门很快就被侵蚀裂开,隨后被所罗门一脚踹碎,化为一地碎石。
扬手吹开碎石以及烟尘,所罗门走进石门后的地方,看造型像是一处主墓室,中间摆放著一副石制巨大棺槨,表面还散发著亡灵能量,四周还有几副相对较小的棺槨。
隨著所罗门的进入,很快几副棺槨传来响动,似乎准备掀棺而起。
大量光系元素被所罗门匯聚手中,融合自身法力形成一个小型光球,隨后丟至中间的巨大棺槨上。
隨后强烈的圣光能量將棺槨的亡灵能量瞬间净化,发出“呲啦——呲啦——”的声响,所罗门可没有喜欢看著敌人变身的坏毛病。
同时身边涌现大量的圣光球,雨点般落下,接连不断的爆炸声响起……
所罗门手中裁决从施法指环切换成战镰形態,隨时准备给敌人雷霆一击。
隨著烟雾散去,並看到没有敌人出现,正当所罗门摸不著头脑了,提示传来:
【你已击杀亡灵护卫,获得1.2%世界之源】
【你已击杀亡灵护卫,获得1.1%世界之源】
【你已击杀尸巫,获得5.3%世界之源】
……
【提示:你已击杀特殊npc,任务检测中……】
【提示:检测完成,目前亡灵墓穴清理度为125%,已超额完成。】
【提示:特殊任务-亡灵的『认可』因某种原因发生改变。】
【提示:特殊任务-亡灵的『认可』变更为亡灵屠戮,检测任务完成度超过100%,已发放原有任务奖励】
【提示:获得亡灵杀手称號,已解锁称號权限。】
【亡灵杀手】
种类:称號
品阶:一星
效果:对亡灵生物额外造成5%伤害,击杀亡灵生物时有3%概率造成群体恐惧效果,持续5秒。
简介:哪来的疯子?我……
……
所罗门哭笑不得,他把任务最终流程搞错了,原以为是需要击杀尸巫以及它身边的守卫。
没想到这尸巫居然是个特殊npc,误打误撞把它给偷袭秒杀了,难怪任务提示以及石门开启时都显示没有危险信息。
不过这怪不得所罗门,这尸巫,名字不像好人,住所也阴森恐怖,开门时还要提供大量灵魂,谁家好人要这玩意。
想到这,所罗门原本还有点愧疚的心思荡然无存。
看起来不像好人=敌人=需要被剷除=为民除害。
捡起尸巫掉落的蓝色宝箱,隨后在棺槨搜刮一番,找一个小盒子,打开后是满满当当的灵魂结晶(小),共有8颗,还有一个拳头大小,显示资料为???的残缺模型。
將尸巫等人的骨灰装进棺槨里,都被打成灰就不分什么你我他了,临走时还发现暗处的桌子有一瓶未调製完成的药剂,显示可以返回乐园后花费乐园幣调製。
正在所罗门准备离开时,他突然觉得自己现在算不算在偷吃尸巫的贡品,尸巫本就是死人,这些东西应该也是手下收集上供给它的……
晃了晃脑袋,所罗门把这奇怪想法甩一边去,吃都吃了,还能吐出来吗?
……
隨著所罗门刚返回至地面,一道刺耳的提示传来:
【提示:巫妖莫尔通过魂火祭坛感应到你身上残留物品气息,已对你使用追踪技能,双方所在位置已显示在地图上,预计3天后到达附近区域,请猎杀者做好提前准备。】
虽然不清楚是因为什么物品气息被追踪,所罗门猜测是应该是显示资料为???的残缺模型,不过也算是一件好事,不用花费时间与心思去寻找主线任务目標。
记下敌方目前位置坐標后,趁著现在还有时间,所罗门准备寻找合適他的召唤物……